Игра выполнена в футуристическом неоновом стиле с динамичной геометрией и пульсирующими эффектами, синхронизированными с музыкой. Каждое окружение меняется в такт треку, создавая эффект полного погружения.
Игровой процесс
Игрок погружается в сюрреалистичное неоновое пространство и «дирижирует» двумя световыми мечами (красным и синим), разрубая летящие навстречу блоки строго в ритм музыки.
Основные механики
Блоки‑кубы появляются в сетке 4 × 3 и движутся к игроку.
Каждый куб:
окрашен в красный или синий цвет (соответственно мечу);
имеет стрелку, указывающую направление разреза;
может быть защищён с трёх сторон (разрезать можно только с открытой).
Особые элементы:
блоки без защиты (можно разрезать с любой стороны);
мины (нельзя задевать);
движущиеся стенки (нужно уворачиваться).
Начисление очков зависит от:
точности удара;
угла атаки;
длины разрезающего движения.
Энергетический индикатор («батарейка») в нижней части экрана:
заполняется при успешных действиях;
уменьшается при ошибках (неверный меч, неправильное направление, попадание в мину/стенку);
при полном опустошении уровень завершается.
Особенности и контент
Музыкальная библиотека:базовый набор треков (Original Soundtrack); Уровни сложности: 5ступеней — от начинающих до экспертов.
Возраст: 7+ Режим игры: одиночный. Дата выхода: 2019